約 213,563 件
https://w.atwiki.jp/craftaliafederation/pages/99.html
F750C型/アトラル・ネセト級汎用フリゲート(FF) 備考 分類 フリゲート(FF) 前級 F750B型/ラティオス級汎用フリゲート 次級 F800型/ランポス級軽汎用フリゲート 詳細↓ 「MMS-2」規格を代表する艦である750型フリゲートの最終発展型。 概ね750型および750B型双方の武装を併せ持った上位互換的な仕様となっており、総合的な戦闘能力ではレシラム級をも凌駕するとされる。 特に対艦・対潜戦闘能力に優れており、クラフタリア国内で入手可能な最も強力な兵装システムを持つ戦闘艦の一つ。 従来艦から大きく設計を変更したことで建造遅延が発生しているダガーフォール級駆逐艦を補完することと、 急速な軍備拡張を進める仮想敵国へ対抗するという目的で計画された経緯から、基礎設計はかなり保守的である。 同型艦は8隻が建造された。一説によると以後のクラフタリア製フリゲートは1.12以降の環境へ移行するため、最後の1.7.10対応フリゲートとなる可能性がある。 予定通り1.7.10時代最後のフリゲートとなった本級はその高性能から長きにわたって運用が継続されたものの、統一歴180年頃には老朽化が深刻となったため、マングローヴ級無人コルベットへと代替されて、全艦が退役している。 備考 全長 176m 全幅 21m 満載排水量 9310t 機関 PE N4200 ネザー機関×2 PE X1050電動機 ×2 CONLAN方式 合計出力 40MW(電動機)/60000HP(ネザー機関) 最大速力 32ノット 乗員数 95名前後 満載排水量 約-B/ 9310t 武装 CCM15A3 705弾頭可変装薬単装砲(254mm ATGSⅡ) ×1 CBSAM-1 対空対水上両用コマブロ拡散砲 ×1 VLS-7D LSAM 240CB コマンドブロック式対空VLS(射程延伸型) ×2(全方位対応) VLS-7D SUM 324CB コマンドブロック式対潜VLS(射程延伸型) ×3 VLS-7E SSM コマンドブロック式艦対艦VLS ×18 SST-93 70装薬2100弾頭魚雷発射管 ×1 艦載機 CSH-5 ×1 QSH-6(無人哨戒ヘリ) ×1 C4Iシステム ARWS-M5C コマブロC4Iシステム EWS-M2X 第2+世代型エクスカリバー戦闘システム EWS-M3G 第3.5世代型エクスカリバー戦闘システム RS-FCS ver10 mod1 レーダー MEAR-410A 複合多機能レーダー AMR-5X journey対mobレーダー ソナー CBS-120C2 コマンドブロック式対潜ソナー 同型艦 艦番号 艦名 分類 状況 FF-791 アトラル・ネセト 退役済み FF-792 ゴグマジオス 退役済み FF-793 オストガロア 退役済み FF-794 エスピナス(二代目) 退役済み FF-795 ジエン・モーラン(二代目) 退役済み FF-796 ダレン・モーラン(二代目) 退役済み FF-797 ゴア・マガラ(二代目) 退役済み FF-798 シャガルマガラ(二代目) 退役済み 合計 0隻運用中
https://w.atwiki.jp/mahoroa/pages/1089.html
クエスト:このページを編集 報酬金:0z 契約金0z ステージ名:遺跡平原 登場作品:モンスターハンター4 モンスターハンター4G ステージのイラスト エリア8。 特徴 右に段差、そのさらに右に大きな段差。エリア8。 仕掛け リオレウス、ティガレックス、ゴア・マガラが乱入してくる。倒すとアイテムを3つ落とす。 主なBGM ♪旅立ちの風(表曲) ♪金色の追憶 ♪光蝕む外套 ♪牙を剥く轟竜 ♪英雄の証 箱・タルのタイプ 通常 隠しキャラクターとのチャレンジマッチ ハンターとのチャレンジマッチはここで行われる。 「ハンター」 BGMは「旅立ちの風」 終点化 背景は金色のきれいな草原。足場は石でできている。 フィギュア解説 モンスターハンター4&4Gの最初の狩猟地。ここでハンターの基本を学んだハンターも多いはず。 ドスジャギィやアルセルタスなど比較的危険度が低いモンスターもいればリオレウス、ティガレックスなど強いモンスターもいる。 モンスターハンター4Gではババコンガ亜種など前作の「4」ではいなかったモンスターも出現した。 代表作 ニンテンドー3DS モンスターハンター4 2013年9月14日 ニンテンドー3DS(Newニンテンドー3DS同時発売) モンスターハンター4G 2014年10月11日 関連 新ステージ投票 ステージリスト ステージテンプレ コメント 2014-12-13の時ここを編集した人 勝手に編集するのはやめてください! -- sambura (2014-12-13 14 37 56) 本当にそれが嫌なら「巻き戻せば」いいのでは? -- ヲラクノル (2014-12-13 14 40 16) ヲラクノルさん その巻き戻しってどうやるんですか? 初心者ですみません -- sambura (2014-12-13 14 50 36) ページ名を変えるとかページ編集制限はログインしないといけません でもログインのメールがこなくて困ってます -- sambura (2014-12-13 14 54 51) ここを編集しようとしている人 できればこれからは「○○を編集します」とコメントしてください -- sambura (2014-12-13 15 12 16) ほぼ全体を編集「してしまいました」 別のページ作ります。 -- 彗青 (2014-12-13 16 02 42) という訳で反省の意を込めて戻しました。 -- 彗青 (2014-12-13 16 10 16) 彗星さんへ わかればいいです こちらもワガママをいってごめんなさい (あと名前をsamburaをsumaburaに変えます) -- sumabura (2014-12-13 19 07 44) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/karensenki/pages/610.html
イヴリース・ベルヘルガルヴィス・ゴア・ハヴァドラマリス (-) 身長 183㎝ 体重 64㎏ 魔界の全天を統べる大魔王。 最古にして最強の「イヴリース」。カリスがイヴリースを名乗っているように、彼女に憧れイヴリースを名乗る者は多い。 あらゆる「空」を自らの領域とし、大気のある所には常にイヴリースがいる。大気の全てを己の武器とする。 自らに付き従い、そして死んだ二人の堕天使を神器へと作り変えている。 他者との関わりをあまり好まない寡黙な女性。無口で感情を表に出さないため何を考えているか分からないとよく言われている。冷徹。案外毒舌。 趣味は刺繍。好物はツナサラダ。 薄紫の髪をショートカットにしている。眼は紅い。胸は大きく、外国のモデルのようなスタイルをしている。 その実力は群を抜いている。 物事の陰陽を反転させる能力を持つ。即ち、彼女の前では生が死であり、闇は光であり、黒は白となる。非常に凶悪な能力であり、大抵の能力や神質、神力が彼女の前には意味を成さない。また、自らの触れた空気に触れた者を自在に操ることができる。 神質・神力は陰陽術の応用によりほぼ全てを使用可能。 神器は謎の黒い光球「マリス」と二体の堕天使型ユニット「ハールート・マールート」、両手に着けた鉤爪。マリスはイヴリースの脳とリンクして一定範囲内に侵入した全てを解析し、一番適した行動をハールートとマールートに取らせる事が可能。ハールートは陽の神質・神力を、マールートは陰の神質・神力を使用可能。鉤爪は触れる物を遍く斬り裂く魔爪であり、魔竜ソラトの抜け落ちた爪により作られている為、あらゆる能力や神質、神力をまるで意に介さず斬る。 「…」 「私はイヴリース。死ぬ前に、名前だけでも教えてあげるわ」 「死ね…大人しく」
https://w.atwiki.jp/gamemusicbest100/pages/8760.html
モンスターハンター エクスプロア 機種:iOS,And 作曲者:茅根美和子、牧野忠義、尾野寺真未、 加藤あずさ 発売元:カプコン 発売年:2015 概要 モンスターハンターシリーズのスマートフォン作品。略称は『MHXR』。 ハンティングに探検要素を加えたゲーム性となっていて、プレイヤーは群島の奥地に眠る秘宝を発見することでストーリーを進めていく。 登場モンスターは主に『モンスターハンター3G』からの準拠になっているが、「特殊種」と呼ばれるオリジナルモンスターも登場。 2020年11月27日にサービス終了。 音楽も『モンスターハンター3G』からの曲が使われているが、オリジナル曲も多数用意されている。 『モンスターハンター4』でメインコンポーザーを務めた茅根美和子氏が主だった曲を制作しているため、サウンドの質は本家に引けを取らない。 サントラが発売されており、歴代作品の人気モンスターのテーマももれなく収録されてある。 収録曲(サウンドトラック順) 曲名 作・編曲者 補足 順位 探検序曲 牧野忠義 オープニング 蒼海への船出 茅根美和子 キャラメイク 天日きらめく航路 尾野寺真未 輝きに満ちた島々 マップ画面 描かれた未知、向かう道 茅根美和子 進め、断裂群島! 千の未知も一歩から お気楽探検者 ニャニャ!アルゴーニャ! 頼もしいやつら 秘宝は私たちの物よ 困惑の中で… 騒ぐ胸、響く咆哮 会敵の予感 牧野忠義 深奥立ち塞ぐ 茅根美和子 秘宝を守るモンスター戦 成功!!! 小見山優子 クエストクリア『モンスターハンター3』より 月夜の航跡 茅根美和子 マップ画面 眠る秘宝を求めて マップ画面 新発見への身支度 装備画面 発見眠る宝物庫 宝物庫 潮騒のシャンバール ひだまりの商店 語らい溢れる同志達 街のオアシス 閑談は杯とともに 加藤あずさ 精鋭集う港 茅根美和子 マルチイベント 狩人召集! マッチング 逃げるが勝ちニャ! 牧野忠義 誇り高き狩人 コラボ特殊種モンスター戦 襲来!季節を巡りて 加藤あずさ 季節限定イベント 剣と牙の交錯 牧野忠義 熾烈極まる 茅根美和子 特殊種モンスター戦 閃烈なる蒼光/ジンオウガ 牧野忠義 『モンスターハンターポータブル 3rd』より 闇に走る赤い残光/ナルガクルガ 成田暁彦 『モンスターハンターポータブル 2nd G』より 剛き紺藍 ~ ブラキディオス 鈴木まり香 『モンスターハンター3G』より 健啖の悪魔/イビルジョー 小見山優子 『モンスターハンター3』より 光蝕む外套 ~ ゴア・マガラ 鈴木まり香 『モンスターハンター4』より 英雄の証 ~ Monster Hunter EXPLORE 作:甲田雅人編:尾野寺真未 タイトル画面「英雄の証」のアレンジ サウンドトラック モンスターハンター エクスプロア オリジナル・サウンドトラック
https://w.atwiki.jp/xspxreexahx-altair/pages/3.html
焰のプロフィールとか 私のページはわざわざ別に作らせていただきましたww 私のチャット、シュレイド王国はモンハンのチャットに見えて実は名前だけと言う ただの雑談チャットです。ちなみによく来るチャット民の女子率が異様に高いです。管理人は男です。何故でしょうね?でもチャット民全員がとてもいい人ばかりなので誰でも気軽に入室して下さい。 プロフィール 好きな食べ物 馬刺とか海胆とか。 嫌いな食べ物 納豆とか海老とかレバーとか。 好きなアニメとか エヴァが中心。あとはまど☆マギとかひぐらしとかダンタリアンの書架とかそらおととか。 好きなゲーム モンハンとかポケモン。モンハンが中心ww 好きな人 彼女 好きなポケモン アスフィア(同人) ガタノア(同人) サザンドラ ガブリアス 好きなポケモンBGM 決戦!アスフィア(同人) 決戦!チャンピオン(シロナ) 決戦!ディアルガ パルキア 決戦!フロンティアブレーン! モンハン 好きなモンスター イャンガルルガ キリン アカムトルム アマツマガツチ ジンオウガ亜種 ラギアクルス希少種 ナルガクルガ希少種 グラン・ミラオス ドラギュロス エスピナス希少種 ルコディオラ UNKNOWN ゴア・マガラ 好きな狩猟音楽 英雄の証(メインテーマ) 咆哮(森丘汎用BGM) 大敵への挑戦(シェンガオレン/MHFメインテーマ) 獄炎の覇王(アカムトルム) 唸る一匹狼(イャンガルルガ) 生命ある者へ(MH3オープニング) 深淵の朔望(ナバルデウス) 月震(ナバルデウス) 殷々たる煌鐘の音(アルバトリオン) 陽昇る水景(渓流汎用BGM) 閃烈なる蒼光(ジンオウガ) 嵐の中に燃える命(アマツマガツチ) 生者を照らす朝日(アマツマガツチ) 猛き紺藍(ブラキディオス) 煉獄(グラン・ミラオス) 未知の黒影(UNKNOWN) UNKNOWN(UNKNOWN) 好きな武器 ガンランス ランス スラッシュアックス ちなみに彼女は副管理人のhikariです。 hikariは滅茶苦茶可愛いので、 狙われそうなので先に言っときますね♪ 俺のモノですからくれぐれも手を出さないで下さい。 私が言っても信用できない人は直接hikariに聞いてみて下さいw hikariについてはhikariのプロフィールを見て下さい。 もう1人の副管理人のなすはhikariの友人で、とても優しい人です。 私より優しいです。 正直、副管理人の2人は私より頼りになります。 管理人の立場が危ういですねw はい、名ばかりの管理人ですがよろしくお願いします。 エヴァについては別項を設けますww 結構守備範囲広いから誰でも気軽に チャットに来て下さい!! 私に共感できた人、強制的に チャットの住人になってもらいますww ではでは。 エヴァについて……私のエヴァについての語り。 管理人のブログ 名前はWalpurgisnachtですw Twitterはwhiteunagiです。 フォローして下さいw ※補足 管理人は色々なHNで入室してます。 アスフィア 焰 ほむら …etc これらは全て管理人である私のHNです。
https://w.atwiki.jp/3dsmh4/pages/151.html
ギルドクエスト注意事項 難易度 マップ 採取 報酬報酬枠数 出現モンスター クエストクリア報酬イャンクック、イャンクック亜種、ドスランポス、バサルモス、バサルモス亜種 イャンガルルガ、キリン、ゴア・マガラ、ジンオウガ、ティガレックス、ティガレックス亜種 キリン亜種、クシャルダオラ、シャガルマガラ、ジンオウガ亜種、テオ・テスカトル、ブラキディオス、ラージャン 出現モンスターおよび初期レベル一覧 ギルドクエスト派生 お宝エリア 発掘装備はこちら コメント ギルドクエスト 探索で以下の何れかの条件を満たすとギルドクエストとして派生する事がある。ターゲットモンスターの落し物を拾う。 ターゲットモンスターを討伐する。 探索で派生したギルドクエストは探索時の状況と同じではなく、大型モンスター・武器防具傾向など全て再抽選され決定する。 ~を倒せば~のギルドクエストが必ず出るといった方法は検証中ではあるが今現在不明、あくまでもランダム。 派生したギルドクエストは一時保存クエストになっており、「スタートメニュー>ギルドクエスト」という手順で登録することで集会所で受注できるようになる。 郵便屋さんのアイルーに話しかけ、すれちがい通信用のクエストとして登録することで、すれちがい通信時に配布可能になる。(一つのクエストのみ) オンライン時、ギルドカードやオトモアイルーと同様に、全員 or 相手を指定してギルドクエストを送信することができる。 ギルドクエストはクリアすることで難易度(Lv)が高くなるが、配信した相手先では元のレベル(貰った時のレベル)に戻る。 注意事項 現在オンラインにてレベルが初期から99のイャンガルルガなどの改造クエストが出回っている、注意すること。現時点で多く見られる改造クエストの見分け方としては、初期レベル・対象モンスター・クエスト内容などがある。下記の出現モンスターおよび初期レベル一覧の条件にあてはまらないギルドクエストは、改造クエストに該当する。対象モンスターとして存在するが、組み合わせとしては存在しないものについても注意が必要となる。現在、古龍が他の古龍と同時に対象になるのは、キリン原種2頭、キリン亜種2頭、キリン原種&キリン亜種の3種しか確認されていない。(キリンが古龍以外の種と同時に出現するクエストは幾つか確認されています。早計に改造と決めつけたりしないように気を付けましょう。)ゴア・マガラ、シャガルマガラ、クシャルダオラ、テオ・テスカトルは単体クエストのみしか存在しないので注意が必要。ラージャンはLv76から激昂した状態になるが、依頼画面のアイコン、クエストの説明文が通常ラージャンのまま(ただしクエスト中のターゲットカメラのアイコンは激昂のもの)。この為、依頼画面のアイコンなどが“激昂したラージャン”のクエストは改造クエスト確定です。ティガレックス希少種、アカムトルム、ミラボレアス等サイズが記録されないモンスターが出るクエストは改造クエスト確定です。 また、クエスト内容としてベースキャンプ内にモンスターが登場するものがあるが、勿論ベースキャンプにモンスターが存在することはあり得ないので改造クエストと断定して良い。 13/10/8 公式から重要なお知らせで改造クエストに対するアナウンスが有った http //www.capcom.co.jp/support/faq/information_info2013_061707.html 以下に内容を抜粋。 本ゲームにおきまして、通常のプレイではありえない武器や防具、ギルドクエストなどを作成・使用されますと、 ゲームが正常に遊べなくなる、場合によってはゲームそのものが遊べなくなる可能性がございますので、絶対に使用しないでください。 仮に他のプレイヤーとの通信プレイやすれちがい通信で、 意図せず改ざんの可能性がある[[オトモアイルー]]やギルドクエストを受け取ってしまった場合は、 使用せず直ちに削除していただくようお願いいたします。 13/10/17 公式から重要なお知らせで改造クエストに対する2度目のアナウンスがあった。http //www.capcom.co.jp/support/faq/information_info2013_061752.html これらの改造クエストを登録してしまった場合、データの不具合(武器や防具が消えたり、発掘装備を含めた別なものに変わる) オンでの同期異常や切断 頻繁にフリーズする SDカードが認識されなくなる ボックス内のレア素材が消滅する マイセットが消える(装備自体は消えない) セーブデータがロード出来なくなるなど様々な悪影響が確認されているので削除推奨。 レベル以外の部分の改造クエストも出回っている為、巧妙なものについてはゲーム内で確認できる情報で改造かそうでないかの判別がつかない。一時保存していただけでもSDカードを認識しなくなったなどの悪質なものも流れている現状から、究極的な自衛策としてすれちがい通信の機能から外し、ギルドクエストを無造作に入手しないようにすることも検討すべき。 最近ではエリア移動しないギルドクエストが改造である可能性があることが判明した。以下の報告例では各モンスターの初期エリアが別で、エリア移動もしない為クリアが容易である。これらのクエストは多く出回っているうえに、配布可能なので注意すること。 攻略本情報により、「大型モンスターが移動可能なマップは必ず2つ以上あり、その2つは別種のが用意される」と判明しました。モンスターごとに設定された移動可能エリアがあるため、それに反するクエストもシステム上あり得ません。Lv76以上で乱入してくるモンスターはこの限りではない。よって、移動可能なマップが一箇所のみでも乱入してくることがある。 以下のクエストはシステム上あり得ないエリア構成であり、改造クエストである可能性が最も高いものです 左:ジンオウガ亜種 右:ラージャン 武器:[[ランス]]/[[ガンランス]] 防具:ドスA(胴) エリア構成:水場→水場→崖 左:ティガレックス 右:ラージャン 武器:ランス/ガンランス 防具 オリジナルF(頭) エリア構成:蔦→蔦→天井→迷路 左:ティガレックス 右:ラージャン 武器:[[ハンマー]]/[[狩猟笛]] 防具:オリジナルB(頭) エリア構成:天井→水場→水場 左:ドスランポス 右:ラージャン 武器:[[片手剣]]/双剣 防具:トライC(腰) エリア構成:蔦→天井→猫豚 左:ドスランポス 右:ラージャン 武器:ランス/ガンランス 防具:トライC(腰) エリア構成:蔦→水場→柱→柱 左:ドスランポス 右:ラージャン 武器:大剣/太刀 防具:オリジナルA(胴) エリア構成: 左:ブラキディオス 右:ラージャン 武器:片手剣/双剣 防具:オリジナルF(頭) エリア構成:水場→水場→水場 左:ラージャン 右:ラージャン 武器:弓/ボウガン 防具:オリジナルA(胴) エリア構成:水場→水場→水場→水場 もちろん、こうした改造クエストを集会場で張る、あるいは直接・すれちがい通信問わず配るなど、他人を巻き込む行為は厳に慎むこと。改造と流布は同罪と考えよう。 難易度 クリアするたびに難易度が高くなり、Lv31からは上位扱いとなるため、HR4以上のハンターしか参加出来なくなる。 ギルドクエストのLvの上がり方はHRに依存する。HR6以下の場合はクリアごとにLv1ずつ上がる。HR7以上でLv76以下ならクリアごとにLv3ずつ上がる。Lv76以上はLv1ずつ上がる。 モンスター自体も強化され、生態未確定の表示の有無に関係無く狂竜化も確認されている。 下位探索では派生するギルドクエストの初期Lvは「1~21」、上位探索の初期Lvは「31~58」の間のいずれかに決定される。 上位で探索を行った方が、初期Lvが高い状態で出現する(初期最大LvはLv58)。 マップ マップは探索と同じようなマップで、以下のような特徴がある。4~5エリア(1個はお宝エリア)で構成される。 大型モンスター出現エリアが2種類以上必ずある。 迷路のような入り組んだ細い小道のエリアは大型モンスターが出現しない。 探索でプーギーやオトモが出現するマップ(プーギーやオトモは出現しない)と、お宝エリアにはどのモンスターも出現しない。 ギルドクエストではマップの構成や大型モンスターの出現位置は固定される。 また、発掘装備である武器・防具の傾向も固定されるので、お目当ての武器・防具が出現する傾向にあるギルドクエストを入手する必要がある。 なお、新武器であるチャージアックス・操虫棍は過去武器が存在しない為か武器傾向に選ばれる事はない。 採取 採取できるものは大型モンスターにかかわらずクエストLvによって決まっている。 ギルドクエストでしか採取できないものは以下の通り。下位クエのレベル差によるドロップはほとんど差がないが、かけらが幾分か出やすくなってる。 ランク クエストLv [[発掘装備]] 採掘 採取 虫 かけら 研磨材 下位(HR1~3) 1~20 傷ついた~(RARE1~3) 大地の結晶さびた破片 竜仙花竜仙の種 のりこねバッタ 小さなかけら幸運のかけら 研磨材 21~30 上位(HR4~7) 31~65 大地の結晶天空の結晶さびた破片太古の破片 竜仙丹竜仙花竜仙の種 オオツノアゲハ 研磨材高級研磨材 66~80 歴戦の~(RARE3~6) 大地の結晶天空の結晶太古の破片 小さなかけら幸運のかけら激運のかけら 達人(HR8~) 81~90 歴戦の~(RARE3~6)栄光の~(RARE4~7) 金剛原珠天空の結晶太古の破片 研磨材高級研磨材最高級研磨材 91~100 栄光の~(RARE4~7) 高級研磨材最高級研磨材 報酬 大型モンスター一体の場合は二段目が研磨剤などになり、二体の場合各段それぞれのモンスターの報酬となる。 ある程度Lvが上がると二段目報酬に発掘装備(武器 or 防具)が出ることもある。(※発掘装備は青いレア採掘ポイントで見つかる場合もあり) 高危険度&高Lvのギルドクエストでは、低確率ながら重鎧玉や真鎧玉、鎧石、古びた・歪んだお守りも報酬枠に追加されるようになる。 報酬枠数 得られる発掘装備やお守り鎧玉等の報酬の数はモンスター毎に設定されたポイントにより報酬枠数が異なってくる。 モンスター単体を倒した場合の報酬枠数は以下の通り 2頭クエの場合、モンスター毎に設定されたポイントを2匹の合計分が、報酬枠数として設定される。例えば、キリン亜種/ブラキディオスは、単体ラージャンと同じ報酬枠数になるただし、設定されたポイント数なので下記の枠数を単純に合計したものではない。最大はラージャン/ラージャンの18枠 モンスター名 報酬枠数 ドスランポス 2~3 バサルモス バサルモス亜種 2~4 イャンクック 3~4 キリン イャンクック亜種 3~5 キリン亜種 ティガレックス 4~5 ブラキディオス イャンガルルガ 4~6 ジンオウガ ティガレックス亜種 ジンオウガ亜種 5~7 ゴア・マガラ 5~8 クシャルダオラ 6~8 ラージャン シャガルマガラ 7~9 テオ・テスカトル 8~10 出現モンスター キャラバン・集会所のクエストでは通常見られないものも登録される為、素材集めなどにも便利。 クエストLv76から大幅に大型モンスターが強化(概ね体力x1.5~攻撃倍率も増加)される、Lv86以降は全ての攻撃が即死級になる。 Lv76以降は更に環境不安定も追加される為、乱入モンスターが出るようになる。Lv76以降は必ずこやし玉を用意しておこう。言うまでもないが、乱入するモンスターも強化済みであり、レベルが上がるごとに危険度の高いモンスターが乱入してくるようになる。 Lv40以上からは狂竜化になる確率が出現する。レベルが上がる毎にも増えていくが、クエストレベルが10の倍数だと確率が跳ね上がる。レベル100になると狂竜化がないモンスター以外は狂竜化確定である。乱入モンスターも含めて戦闘中に狂竜化したり、初めから狂竜化してるかはランダム。 Lv76以降のラージャンは、激昂したラージャンになる。クエスト受注時のモンスターのアイコンは、通常のラージャンのままなので注意。 クエストクリア報酬 ギルドクエストのクリア報酬はテーブル制。クエストレベルとモンスターにより、テーブルが変化する。 レベルはLv1~20、21~30、31~50、51~65、66~75、76~80、81~90、91~100の8段階で報酬テーブルが変化。そして、モンスターの種類によってランク補正が入る。 2頭クエストの場合はランク補正が良い方のテーブルになる。(例:ドスランポス/ブラキディオスならブラキディオスの報酬テーブルになる。左右逆の場合も同様。) 上述したが、マップ内で採取/採掘できるものはモンスターに関係なく出現するものが決まる。そのため、下記のクエスト報酬では栄光が出ないグループも、マップ内では栄光系が採掘可能である。 注意:現在コメント等でこの表では出るはずのない発掘武具等が複数報告されている(特に50~程度の中間レベル)。 そのため、現状ではこの表はあくまで参考にされたい。 イャンクック、イャンクック亜種、ドスランポス、バサルモス、バサルモス亜種 ランク クエストLv 発掘装備 お守り チケット系 鎧玉系 備考 下位(HR1~3) 1~20 報酬には出ない 報酬には出ない 鎧玉 21~30 傷ついた~(RARE1~3) なぞ 鎧玉/上鎧玉 上位(HR4~7) 31~50 傷ついた~(RARE1~3) なぞ 51~65 なぞ/光る 66~75 上鎧玉/尖鎧玉 達人(HR8~) 76~80 探求者の証 81~90 歴戦の~(RARE3~6) 光る 尖鎧玉/堅鎧玉 91~100 光る×2/古びた 堅鎧玉/重鎧玉 単体ではLv100でも栄光の武具や歪んだお守り・真鎧玉が出ない イャンガルルガ、キリン、ゴア・マガラ、ジンオウガ、ティガレックス、ティガレックス亜種 ランク クエストLv 発掘装備 お守り チケット系 鎧玉系 備考 下位(HR1~3) 1~20 報酬には出ない 報酬には出ない 鎧玉 21~30 傷ついた~(RARE1~3) なぞ 鎧玉/上鎧玉 上位(HR4~7) 31~50 傷ついた~(RARE1~3) なぞ 51~65 なぞ/光る 66~75 上鎧玉/尖鎧玉 達人(HR8~) 76~80 歴戦の~(RARE3~6) 光る 探求者の証 尖鎧玉/堅鎧玉 81~90 光る×2/古びた 堅鎧玉/重鎧玉 91~100 歴戦の~(RARE3~6)栄光の~(RARE4~7) 古びた/歪んだ 重鎧玉/真鎧玉 キリン亜種、クシャルダオラ、シャガルマガラ、ジンオウガ亜種、テオ・テスカトル、ブラキディオス、ラージャン このグループは下位が存在しない ランク クエストLv 発掘装備 お守り チケット系 鎧玉系 備考 上位(HR4~7) 31~50 傷ついた~(RARE1~3) なぞ/光る 鎧玉/上鎧玉 51~65 上鎧玉/尖鎧玉 66~75 歴戦の~(RARE3~6) 光る 尖鎧玉/堅鎧玉 達人(HR8~) 76~80 光る×2/古びた 探求者の証テオ専用:炎王龍チケットクシャル専用:鋼龍チケット 堅鎧玉/重鎧玉 テオとクシャは探求者の証の代わりに自身のEX装備用チケットが入手可能 81~90 歴戦の~(RARE3~6)栄光の~(RARE4~7) 古びた/歪んだ 重鎧玉/真鎧玉 91~100 栄光の~(RARE4~7) 古びた×2/歪んだ 重鎧玉/真鎧玉/鎧石×2 出現モンスターおよび初期レベル一覧 (http //www.capcom.co.jp/support/faq/information_info2013_061752.html より引用) 本作のギルドクエストに登場するモンスターは、下記の一覧にある18種類のみです。 また、他のプレイヤーから受け取ったギルドクエストやすれちがい通信で受信したギルドクエストは、 一旦初期レベルに戻りますが、各モンスターには、初期レベルの上限と下限が存在します。 受信した時点で、下記の条件にあてはまらないギルドクエストは、改ざんされたものに該当します。 ※五十音順 モンスター名 初期レベル イャンガルルガ Lv1 ~ Lv18(下位) Lv36 ~ Lv53(上位) イャンクック Lv1 ~ Lv18(下位) Lv31 ~ Lv51(上位) イャンクック亜種 Lv31 ~ Lv51 キリン Lv1 ~ Lv16(下位) Lv36 ~ Lv51(上位) キリン亜種 Lv41 ~ Lv56 クシャルダオラ Lv51 ~ Lv54 ゴア・マガラ Lv41 ~ Lv58 シャガルマガラ Lv51 ~ Lv58 ジンオウガ Lv31 ~ Lv46 ジンオウガ亜種 Lv36 ~ Lv53 ティガレックス Lv31 ~ Lv43 ティガレックス亜種 Lv36 ~ Lv53 テオ・テスカトル Lv51 ~ Lv58 ドスランポス Lv1 ~ Lv21(下位) Lv31 ~ Lv48(上位) バサルモス Lv1 ~ Lv18(下位) Lv31 ~ Lv53(上位) バサルモス亜種 Lv31 ~ Lv53 ブラキディオス Lv36 ~ Lv51 ラージャン Lv41 ~ Lv53 ギルドクエスト派生 一度の探索中、落とし物の調査報告や倒すモンスターの数が多ければ多いほど派生しやすくなる。また、特定の組み合わせの2頭ギルクエを派生させたいなら、派生させたいモンスターだけ選んで倒すと良い。 派生リストについては、探索のページを参照。 お宝エリア ギルドクエストをクリアor失敗orリタイアした後に一定の確率(レベルに比例して最大約20%)でお宝エリアを発見しました!次回出発時に出現しますとアナウンスされ、次回クエストに出現する(RARE表示が出る)。 クエストのLvが高いほど、出現するアイテムのレア度も上昇する。 古龍など危険度の高いモンスターほど良いものが出やすい模様。 お宝エリアは、ひとつのギルドクエストにひとつのマップしか出現しない。 発掘装備はこちら コメント 「単体では100でも」の質問に対してですが、ドスランポス2頭クエからは真鎧玉の確認が出来たのでそう言う意味では? -- (名無しさん) 2014-08-10 06 08 47 「他の(上級の)モンスターとペアで出たのでないならば」という意味の可能性も。 あとクシャLv50台のクエスト報酬で傷ついた~と歴戦の~が同時に出たりするんだけどデータ全体的にわやじゃない? -- (名無しさん) 2014-08-11 08 19 54 一度だけですが、単体バサル亜種Lv95にて真鎧玉の泥を確認 -- (名無しさん) 2014-08-11 19 03 50 シャガルマガラのギルドクエスト、レベル76ぐらいで、探求者の証を手にいれました。 -- (名無しさん) 2014-08-11 23 46 37 「単体では100でも」の指摘・加筆・修正ありがとございました。分からなかったひとりとして、修正後の記述で理解できました。 -- (名無しさん) 2014-08-13 01 54 40 ドスランポスlv66クエストクリア報酬にて歴戦の武器を確認しました。 -- (名無しさん) 2014-08-13 19 04 32 Lv66クック亜種2頭クエクリア報酬にて歴戦の武器及び防具と光るお守り*1を確認しました -- (名無しさん) 2014-08-14 21 08 11 採取の方の表だと上位(HR4~7) クエストLv66~80ってなってるけど クエストクリア報酬の表通り クエストLv76からHR8~ だよね? まぎらわしいから修正した方がいいと思う -- (名無しさん) 2014-08-20 20 37 46 今更だけど、「Lv76以下ならクリアごとにLv3ずつ上がる。Lv76以上はLv1ずつ上がる。」75以下だよね?もしくは76未満 -- (名無しさん) 2014-08-22 09 32 27 ↑*1 以前はその様に書いてあった覚えがありますが、@wikiが巻き戻った際に消えてしまった様です。 -- (名無しさん) 2014-08-22 10 16 48 テオ・テスカトルLv79にて、クリア報酬で真鎧玉を確認。です。 -- (名無しさん) 2014-08-23 21 35 01 私も、テオ・テスカトルlv77~89ですが真鎧玉確認。 -- (名無しさん) 2014-08-25 08 21 49 ジンオウ亜種78クエ報酬で真鎧玉を確認。 -- (名無しさん) 2014-08-26 00 23 23 シャガルマガラクリア報酬lv59,61,62,63,にて栄光の武器、防具を確認 -- (名無しさん) 2014-08-27 00 30 49 報酬枠数の 最大はラージャン/ラージャンの18枠 って16枠だよね?(6~8)×2だから -- (名無しさん) 2014-09-04 12 32 55 クローン系の偽装改造クエストの報告はここですべきなのかな?一応まとめたけれど… -- (名無しさん) 2014-09-09 04 58 04 折角だからここでも報告したら? ↑2「2頭クエの場合、モンスター毎に設定されたポイントを2匹の合計分が、報酬枠数として設定される」ってことは 単純合計じゃないんじゃね? -- (名無しさん) 2014-09-09 08 15 03 今更だけど ドスランポス単体Lv97の報酬で真鎧玉確認 -- (名無しさん) 2014-11-18 20 49 43 イャンガルルガLv98で真鎧玉確認 -- (満月) 2015-10-23 21 36 48 シャガルLv.76で真鎧玉確認(報酬) -- (名無しさん) 2015-11-29 19 50 32 名前 コメント すべてのコメントを見る ※コメント欄は質問や雑談をするところではありません。質問や雑談は掲示板で。不要なコメントは随時削除します。
https://w.atwiki.jp/mh4wiki/pages/36.html
チャレンジクエスト コメント チャレンジクエスト Lv 攻略 クエスト名 使用武器 種別 制限時間 タイムランク 目的地 依頼内容 確定報酬基本報酬 備考 ★3 モンハンフェスタ01 大剣ランススラッシュアックス操虫棍ヘビィボウガン 闘技 50分 S 09 30A 25 00B 50 00 闘技場 ゴア・マガラ1頭の討伐 闘技王のコイン*1お食事券*1鋼のたまご*1 参加資格:なし最大参加人数:2人 ★4 モンハンフェスタ02 双剣狩猟笛ランスチャージアックスライトボウガン 闘技 50分 S 07 00A 15 00B 50 00 立体闘技場 ネルスキュラ1頭の討伐 ?*1蟲のコイン*1 参加資格:HR4以上最大参加人数:2人 ★5 モンハンフェスタ03 太刀双剣ハンマースラッシュアックスヘビィボウガン 闘技 50分 S 10 00A 23 00B 50 00 闘技場生態未確定 ザボアザギル1頭とティガレックス1頭の討伐 狩猟王のコイン*1飛竜のコイン*1 参加資格:HR4以上最大参加人数:2人 ★7 モンハンフェスタ04 片手剣ガンランスチャージアックス操虫棍弓 闘技 50分 S 15 00A 35 00B 50 00 闘技場 全ての大型モンスターの討伐 ?*1狩猟王のコイン*1 参加資格:HR4以上最大参加人数:2人対象はイャンガルルガ、ブラキディオス、ラージャン ★4 モンハンフェスタ05 太刀ハンマースラッシュアックス操虫棍弓 闘技 30分 S 05 00A 13 00B 30 00 闘技場 テツカブラ1頭の討伐 ガマのコイン*1ガマのコイン*1狩猟王のコイン*1お食事券*1元気ドリンコ*2生肉*2 参加資格:HR4以上最大参加人数:2人 ★5 モンハンフェスタ06 双剣狩猟笛ガンランスチャージアックスライトボウガン 闘技 50分 S 09 00A 18 00B 50 00 闘技場 アルセルタス1匹とゲネル・セルタス1匹の討伐 ?*1蟲のコイン*1生肉*1 参加資格:HR4以上最大参加人数:2人 ★5 モンハンフェスタ07 片手剣双剣スラッシュアックスチャージアックスライトボウガン 闘技 30分 S 06 00A 12 00B 30 00 闘技場 リオレイア亜種1頭の討伐 狩猟王のコイン*1飛竜のコイン*1 参加資格:HR4以上最大参加人数:2人 ★7 モンハンフェスタ08 大剣太刀ランス操虫棍弓 闘技 50分 S 08 00A 17 00B 50 00 闘技場 イビルジョー1頭の討伐 ?*1?*1 参加資格:HR4以上最大参加人数:2人出現するのは怒り喰らうイビルジョー 狩猟王のコイン*1獣竜のコイン*1 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る ※コメント欄は質問や雑談をするところではありません。質問や雑談は掲示板で。不要なコメントは随時削除します。
https://w.atwiki.jp/karensenki/pages/608.html
ラハブ・アゾナーシュ・ゴア・マヴルシェリア (-) 身長 187㎝ 体重 72㎏ あらゆる水を統べる大いなる悪神。異世界より降臨した。 異世界を一つ水に沈めた大悪魔であり、水害の化身とも揶揄される。 「ラハブ」と言う名はネヘモスより与えられた称号であり、本来の名は「シャーリート」という。 僅かでも水分さえあれば、どこでも自在に泳ぐことができる。 深い蒼の髪をしており、目も青い。彼女の瞳に魅入られると陸上でも溺れてしまう。露出度が高い。 アンリマーニュと同じく、魔界ランクへの出場を免除されている。実力は尋常ではなく、シングルナンバーズとも互角以上に渡り合える。 高潔で誇り高い武人のような性格。不潔な事を嫌い、性的な事へも嫌悪感が強い。相手とは正々堂々と渡り合うことを望む。強者との戦いを熱望している。 同じ水系統としてユラをライバル視している。ユラの操る海水は水であるためラハブの支配下にあるものの、ユラの支配下でもある為二重支配が発生している。ちなみにユラが支配する海水を浴びるとラハブですらいったん能力を失う。海水がとても苦手。 二体の水の邪龍を従えており、彼女の攻撃に付随させて攻撃することが可能。水の邪龍はいくらでも生成することができる。 世界に存在する水分の温度や状態、毒性、量などその全てを支配する能力を持つ。他者の体内に存在する水も同様であり、彼女がそうしようと思えば水分を全て奪い乾涸びさせる事も、水分に毒を含ませて毒殺することも可能。水分を一切の無から想像することも出来る。乙姫とはその能力の規模が段違いであり、水を持った時から彼女の支配からは逃れられない。その気になれば、高天原程度の規模なら海に沈めることも出来る程。また、呼吸をするより簡単にあらゆる元素を操る。全ての元素は彼女の支配下にあり、身体が元素で構成されている以上、生物の生殺与奪は彼女に握られている。 その真の能力は「周囲にルールを強制する」というもの。彼女を認識してしまった時点で、彼女の作り出すルールから逃れる事はほぼ不可能。 神質・神力はほぼ全て使用可能。 神器は薙槍「天津淒王」。あるだけで周囲の水を従属させ、振るえば嵐を巻き起こす大海の怒りが顕現した槍であり、水系統の神器では天綿をも抜いて最強の座に君臨する。他者の神力や神質、能力によって現出した水分をも支配する。 「我が名はラハブ。水の全てを操る者也」 「生物である以上、この私の支配からは逃れられない!」 「水を統べるという事は、他者の生殺与奪を握るに等しい」
https://w.atwiki.jp/mhfotw/pages/3016.html
黑蝕龍(ゴア・マガラ) 黑蝕龍(ゴア・マガラ) 戰鬥情報 部位破壞、失衡值與道具使用 道具情報 WiKi編輯意見 素材查尋 戰鬥情報 肉質 G級肉質 部位 切斷 打擊 彈 火 水 雷 冰 龍 暈眩 部位 切斷 打擊 彈 火 水 雷 冰 龍 暈眩 頭 55 50 40 15 0 15 5 15 100 頭 28 25 28 15 0 15 5 15 100 身體 25 25 25 10 0 5 5 5 0 身體 19 19 17 5 0 5 5 5 0 翼腳 30 30 30 25 0 15 5 10 0 翼腳 21 21 25 10 0 15 5 10 0 前腳 35 35 35 10 0 5 5 5 0 前腳 15 15 15 5 0 5 5 5 0 後腳 32 32 25 10 0 5 5 5 0 後腳 12 12 12 5 0 5 5 5 0 翼 20 26 20 15 0 10 0 5 0 翼 20 20 18 15 0 5 0 5 0 尾巴 45 45 40 10 0 10 5 5 0 尾巴 25 17 28 10 0 5 5 5 0 肉質(狂龍化) G級肉質(狂龍化) 部位 切斷 打擊 彈 火 水 雷 冰 龍 暈眩 部位 切斷 打擊 彈 火 水 雷 冰 龍 暈眩 頭 65 60 50 25 0 15 5 30 100 頭 35 33 35 25 0 15 5 25 100 身體 25 25 25 10 0 5 5 5 0 身體 19 19 17 5 0 5 5 5 0 翼腳 30 30 30 30 0 15 5 10 0 翼腳 21 21 25 15 0 15 5 10 0 前腳 35 35 35 10 0 5 5 5 0 前腳 15 15 15 5 0 5 5 5 0 後腳 32 32 25 10 0 5 5 5 0 後腳 12 12 12 5 0 5 5 5 0 翼 20 26 20 15 0 10 0 5 0 翼 20 20 18 15 0 5 0 5 0 尾巴 45 45 40 10 0 10 5 5 0 尾巴 25 17 28 10 0 5 5 5 0 血量倍率 異常狀態耐性 體力 攻擊率 防禦率 失衡率 屬性 耐性值 上昇值 上昇回數 上限 積蓄減少 效果與時間 遷悠 17000 3.40 0.55 1.00 毒 300 250 4回 1300 10/5s 120s 50dmg/5s 合計1200dmg G級 30000 6.00 0.30 1.00 麻痺 300 300 4回 1500 10/10s 8s 睡眠 350 300 4回 1550 10/10s 40s 暈眩 250 250 4回 1250 5/10s 10s 爆破 300 200 12回 2700 500dmg 異常狀態耐性(G級) 屬性 耐性值 上昇值 上昇回數 上限 積蓄減少 效果與時間 毒 450 400 4回 2050 10/5s 60s 60dmg/5s 合計720dmg 麻痺 500 600 4回 2900 5/10s 6s 睡眠 500 600 4回 2900 5/10s 20s 暈眩 300 400 4回 1900 5/10s 8s 爆破 500 300 12回 4100 800dmg 憤怒狀態 遷悠:憤怒值1000,持續80秒,攻擊力1.20倍,防禦率1.00倍,速度1.20倍G級:憤怒值1500,持續80秒,攻擊力1.20倍,防禦率1.00倍,速度1.20倍 可捕獲狀態 體力30%以下時 憤怒值的蓄積倍率 體力 100% 90% 80% 70% 60% 50% 40% 30% 20% 10% 0% 蓄積率 1.00 3.00 部位破壞、失衡值與道具使用 G級失衡值=失衡值×失衡次數 部位 失衡值 G級失衡值 部位破壞 ? 1100 1400 ? 1300 1500 ? 650 900 ? 650 850 ? 550 750 ? 400 650 ? 700 950 ? 900 1100 ? 2000 4000 道具使用 地洞 麻痺陷阱 閃光球 異臭球 音爆彈 肉類 8秒 6秒 無效 無效 無效 無效 道具情報 資深 G級 掉落物 黑蝕龍的上鱗×1 35% 黑蝕龍的厚鱗×1 55% 黑蝕龍的堅殼×1 28% 黑蝕龍的重殼×1 35% 黑蝕龍的闇玉×1 5% 黑蝕龍的闇玉×1 6% 黑蝕龍的逆鱗×1 2% 黑蝕龍的天鱗×1 4% 汙穢的龍鱗×1 30% 狂龍化狀態解除時 本體3回 黑蝕龍的上鱗×1 40% 黑蝕龍的厚鱗×1 40% 黑蝕龍的堅殼×1 29% 黑蝕龍的重殼×1 29% 黑蝕龍的銳慘爪×1 18% 黑蝕龍的剛慘爪×1 18% 黑蝕龍的上暗翼×1 10% 黑蝕龍的暗黑翼×1 10% 黑蝕龍的闇玉×1 3% 黑蝕龍的天鱗×1 3% 尾巴1回 黑蝕龍的上鱗×1 24% 黑蝕龍的厚鱗×1 23% 黑蝕龍的闇玉×1 2% 黑蝕龍的闇玉×1 4% 黑蝕龍的逆鱗×1 4% 黑蝕龍的天鱗×1 3% 黑蝕龍的尾巴×1 70% 黑蝕龍的韌尾×1 70% 捕獲報酬 黑蝕龍的堅殼×1 42% 黑蝕龍的重殼×1 45% 黑蝕龍的上暗翼×1 28% 黑蝕龍的暗黑翼×1 25% 黑蝕龍的尖觸角×1 18% 黑蝕龍的剛觸角×1 30% 汙穢的龍鱗×1 12% 觸角破壞 黑蝕龍的闇玉×1 3% 黑蝕龍的剛觸角×1 100% 黑蝕龍的尖觸角×1 85% 汙穢的龍鱗×1 12% 頭破壞 黑蝕龍的上鱗×1 30% 黑蝕龍的厚鱗×1 70% 黑蝕龍的堅殼×1 15% 黑蝕龍的重殼×1 21% 黑蝕龍的闇玉×1 3% 黑蝕龍的闇玉×1 6% 黑蝕龍的逆鱗×1 7% 黑蝕龍的天鱗×1 3% 汙穢的龍鱗×1 45% 翼腳破壞 黑蝕龍的上鱗×1 20% 黑蝕龍的厚鱗×1 20% 黑蝕龍的銳慘爪×1 60% 黑蝕龍的剛慘爪×1 80% 汙穢的龍鱗×1 20% 翼破壞 黑蝕龍的上鱗×1 30% 黑蝕龍的厚鱗×1 20% 黑蝕龍的上暗翼×1 70% 黑蝕龍的暗黑翼×1 80% WiKi編輯意見 以下輸入框 「書き込む」是留言用的 . 要查素材 請用上方或下方的[検索する] 維持版面整潔 感謝您的配合 古龍種只能挖三回...這設定 - 名無しさん 2017-10-09 13 37 00 名前 1. 拜託不要再用「書き込む」這個框框查素材了,這是留言用的。 2. 沒有輸入名字也可以留下您的意見,主要是阻止你的潛意識把上面這個誤認為查素材的地方。 素材查尋 検索
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/32140.html
登録日:2015/05/06 (水) 09 04 30 更新日:2023/10/15 Sun 01 51 10 所要時間:約 7 分で読めます ▽タグ一覧 3DS CAPCOM G級 MH4 MH4G 「く や し い !」 カプコン カプンコ ゲーム ゴグマジオス セルレギオス ニンテンドー3DS ハンティングアクション モンキーハンター モンスターハンター モンスターハンター4G モンハン 極限状態 狩りゲー 賛否両論 今、G級の冒険が始まる!! 『モンスターハンター4G』(Monster Hunter 4 Ultimate)は、『モンスターハンター』シリーズの作品の一つ。 対応ハードはニンテンドー3DS及びNew3DS。 日本では2014年10月11日、海外では2015年2月13日にそれぞれ発売された。 従来の「G」のように、今回はすでに発売された『モンスターハンター4』(MH4)に更に追加された要素が存在している。 具体的には フィールド「デデ砂漠」「戦闘街」の(実質的)復活 「ドンドルマ」が拠点地として復活 探索クエストに「G級」が解禁 オンラインプレイにおいてキック機能を追加 モンスターの攻撃を食らって吹っ飛ばされた時に、起き上がるタイミングを任意に設定できるようになった オトモアイルーに新アクションが追加 「エピソードクエスト」の追加 またモンスター関連においては、今回が初登場となるモンスターもさることながら、MHP2G以前から復活したモンスターもいる。 具体的には「モノブロス」「ディアブロス」「ドスガレオス」「ダイミョウザザミ」「オオナズチ」そして「ウカムルバス」というラインナップ。 特にMH4での登場を逃し、惜しくも皆勤賞を逃したディアブロスの復活は話題となった。 新しく追加されたモンスターは以下の通り。 テツカブラ亜種 ガララアジャラ亜種 ケチャワチャ亜種 ザボアザギル亜種 ネルスキュラ亜種 アルセルタス亜種 ゲネル・セルタス亜種 ダラ・アマデュラ亜種 猛り爆せるブラキディオス 渾沌に呻くゴア・マガラ セルレギオス(本作の看板モンスター) ゴグマジオス(ラスボス) 多くのモンスターが参戦・復活した事で、本作に収録されているモンスター数はなんと100を超え、101種になった。 といっても亜種や特殊個体を除いた完全新規はわずか2種なので、真新しさに欠けるとの声も。 当然、G級クエストも復活しモンスターの動きもそれに合わせて変わっている。 また、MH4で「狂竜ウイルス」というウィルスにモンスターが感染する様子があったが、 本作ではモンスターがそのウィルスを克服した個体、通称「極限状態」の存在も明らかになった。 詳しくは個別項目にて。 他にも、ハンターが別のハンターを吹っ飛ばしたあと、ふっ飛ばされたハンターがそのままジャンプ攻撃に移行するアクションが追加されたり、 新武器種の調整不足で弱い弱い言われていたチャージアックスのテコ入れも行われたり、ハンターがある行動をした際にオートでチャットに文を送信する、といった変更点もある。 2014年はシリーズ10周年という記念すべき年であり、その時に発売された本作には高い期待がかかっていた。 やはりこれはモンスターを狩るゲームなので、そのモンスターに関する調整は大きくなっている。 例えばMH4の看板モンスターであったゴア・マガラの特殊個体「渾沌に呻くゴア・マガラ」はその設定、戦闘能力、独特な武器と、ハンターからの人気を集めるには十分な存在である。 通称「ドス古龍」の三体みにおいても大幅なテコ入れが施されており、「過去作で狩ったから飽きた」という事にはならない。 中にはオオナズチのように過去の不評から一変して人気を博したものもいる。 特にオンラインプレイにおいて、部屋主が部屋に入ったユーザーを追い出す「キック」機能の追加は大きな話題となった。 MH4では寄生や幼稚な言動、はたまた最初から妨害行為を行う目的でオンラインに入るユーザーが多く、半ば無法地帯と化していた。 そこで部屋主から「あ、こいつは寄生だ」と判断された問題ユーザーを追い出し、快適なハンティングをようやく行うことができた。 また「エピソードクエスト」なるクエストも今作新しく追加された要素の1つである。 これはいわゆるダウンロードクエストなのだが、これまでのDLクエストと違うのはクエストそのものが小話になっている事。 またこれらのクエストの依頼主はチャチャ・カヤンバ・アイシャといったモガの村の住人、ギルドガール3人(パティ―、ベッキー、キャシー)といったシリーズに作品出てきたキャラクターたちとなっている。 シリーズ経験者なら思わずニヤりとくるNPC、やりとり。ここでかつてのキャラクターと再会したハンター諸君も多いことだろう。 そして他に大きく評価された点については「起き上がりタイミングの調整」。 MH4以前では、モンスターの攻撃を喰らって吹っ飛ばされた際に、ハンターが起き上がるまでの時間は固定されており、時として「ダメ!今起き上がったら追撃をくr【力尽きました】」という展開もあった(むしろこれを意図してやっていたモンスターもいた)。 今回の場合は、吹っ飛ばされたあとに起き上がるタイミングをハンターの意思で調整する事ができる。 これで敵の猛攻をある程度やり過ごして、安全に復活する、という手法が可能。 一部の吹っ飛びではディレイをかけることができないが、おおむね好評の仕様である。 MH4では「発掘武器よりも弱い生産武器」の問題もあったが、本作の生産武器には他にはない独自の仕様を持つ武器がある。 セルレギオス武器 今作の看板モンスター、セルレギオスの素材から作られた武器。 固有のギミックがあり、剣士武器は「抜刀状態で回避行動をとることで斬れ味が回復する」、ボウガンは「抜刀状態で回避行動をとることで、自動で弾丸が装填される」、弓は「接近ビン強化(強激ビンと同等)」とそれぞれ効果は異なる。 これだけ見ると只のチート武器だが、斬れ味が紫10(匠をつけても変わらない)だったり弾丸装填数が少なかったり、スキルが無いと溜め3が撃てないなどどこか抜けている面がある。 その為この武器群は「使いこなせれれば強いが、使いこなせないと武器に振り回される」と評価され、(MH3Gのような明確なバランスブレイカーではない良調整として)歓迎されている。 特に大剣の「叛逆刀ローグレギオン」は自己修復機能と立ち回りとの相性が非常によく、多くの場面で(理想発掘を含め)最適解と呼ばれるほどの汎用性がある。 渾沌マガラ武器 この武器の大きな特徴は、会心率の概念である。例えば狩猟笛の「グリーorテラー」の場合、すごく低い龍属性と高めの物理攻撃があるが、 会心率の表記は-35%/20%となっている。 どういう事かと言うと、35%の確率でバッドクリティカル攻撃、20%の確率でクリティカル攻撃、45%の確率で通常攻撃扱いとなる。 史上初の、バッドクリティカルとクリティカルを兼ね備えた武器となる。 これだけだと只のピーキーで使いにくいという判断もあるだろうが、この武器を担いで狂竜モンスターと戦い、敵のウィルスを克服して狂竜化状態になると 通常は会心率+15%だが、この武器の場合はそれに加えて 狂竜化状態の間は、バッドクリティカルがそのままクリティカルに上乗せされる。この武器でいえば、 20+35+15=70%の会心率になる(ついでにこの武器は演奏でさらに会心率を高めることができるので、その気になれば100%もできる)。 極限強化 上記の「極限状態」のモンスターを倒したときに獲得できる「極竜玉」を使用して改造された武器。 改造できる武器にはある条件があり、また武器によっても極限強化の手間は異なるが、以下の3パターンのいずれかの特殊補正を受け取ることができる。 発掘武器は極限強化を施すことができないため、発掘 生産のパワーバランスの改善に役立っている。 極限強化【攻撃】 その武器の武器倍率をそのまま+20する。単純に火力が上がるため、人気の強化。 高レベルのギルクエなどは防御力を強化しても意味が薄い、下記の【生命力】では回復が賄えない場合が多いため、消去法で選ばれることも。 極限強化【防御】 ハンターの防御力を+60し、そしてさらに一定の確率で被ダメージを軽減する(加護スキルと感覚は同じ)。 生存力を高め、狩りの安定性が増すため、安定感を求めるハンターに人気。 極限強化【生命力】 ハンターがモンスターを攻撃した際、一定の確率で体力が回復する。 これと前期のセルレギオス武器を組み合わせた装備が、徹底的な連続攻撃ができるということで人気を博している。 大技は食らわないが削りダメージを頻繁に食らってしまうモンスターなどには生存力強化と、回復に充てる時間を攻撃に回すことで得られる実質的な火力強化になるため、有効。 双剣などでは依然として発掘>生産の傾向が強いものの、大抵の武騎種では極限強化状態の生産武器で十分な性能を持つ。 MH4での発掘>>>生産の状況不評だったための措置と考えられ、実際この調整には賛成の声の方が多い。 評価 本作はボリュームでいえば間違いなく過去最高(勿論MHFは除く)であるが、極限状態+ギルクエという尖りに尖った要素が盛られたため、ある意味ではMH2と並ぶ賛否両論な作品となっている。 また完全新規モンスが少なかったり、モンス・武器の配信が異常に遅かったり、武器種間格差が大きかったりとそれ以外の問題点も少なくないが、槍玉に上がるのは以上の2点が多い。 ギルドクエストはこれまでモンハンに無かったハック&スラッシュ要素として革新的ではあるが、MH4Gである程度改善したことを鑑みても詰めが甘く、完成度は高いとは言い難い。 難易度上昇もこれまでのシリーズより高く、極限状態の超防御性能を含めた露骨な「隙潰し」については多くのハンターが悲鳴を上げた。 極限状態については詳細は該当項目に譲るが、こちらはギルドクエスト以上に否寄りの要素である。 が、自分好みの武器防具を揃えられることや、高い難易度を如何に効率的にクリアするか、もしくはソロで踏破するかに楽しみを見出す者を多く生み出したのも事実で、未だにギルクエを回すMH4G愛好家はそれなりに存在する。 なお、モンハンはその作業性の強さ故、海外での評価があまり良くなかったが、3Ultimateでの下積みの甲斐あってか、本作は海外で100万本の大台を超えた。 評価指標メタスコアは86点(100点満点中)の数値を記録。 海外においては、MHWorldが出るまでシリーズで最も評価が高い作品だった。 追記修正は勲章コンプリートしたハンターがお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- 過度な雑談および作品に対しての過度な誹謗中傷等を行った場合、IP規制・コメント欄撤去等の措置が取られることがありますのでご了承ください。 また、最悪の場合は記事の閲覧が出来なくなる可能性もありますので、マナーにはお気をつけますようお願いいたします。 ▷ コメント欄 [部分編集] 依頼により、コメント欄をリセット致しました。上記注意書きを確認の上、ご利用下さい。 -- 名無しさん (2016-12-12 10 35 48) 極限のクソさが先行して目立ってしまった不遇の作品。なんだかんだボリュームは素晴らしいし、狩れるモンスターも多め。エンドコンテンツも永遠に遊べるレベルでかなりの良作なはずなんだよなぁ -- 名無しさん (2019-10-02 18 57 43) 先行して目立ってしまった -- 名無しさん (2020-02-21 11 13 38) ↑送信ミス、先行して目立ってしまったも何も狩猟ゲーの狩猟に密接に絡む要素なんだからそこがクソなら評判落とすのも無理ないと思うが… -- 名無しさん (2020-02-21 11 15 28) 極限ばっかり言われるけど、要所要所ひどいとこはあるよやっぱり。闘技場の分断柵は使えなかったりフィールドの影響をハンターだけが受けたり…モンスターの挙動がおかしいのは言わずもがな -- 名無しさん (2021-01-03 14 30 38) アプデで極限化の仕様だけ直してくれればなーって思った作品。極限化以外だと希少種たちとガララアジャラ亜種がめんどくさくてキツイ -- 名無しさん (2021-04-29 19 49 37) モンスターの動きがあまりにも露骨すぎて途中から開発者と戦ってる気分になった -- 名無しさん (2021-08-10 23 59 26) あんまり触れられてないけど4と4Gは武器の格差やばかったよ。効率重視マンが大量発生してたから強武器以外はキックするのが平気で行われていたし -- 名無しさん (2021-08-11 00 27 32) 動画見て6年ぶり位に遊んだけど上にある通り武器格差がやば過ぎる。発掘武器っていう要素自体は好きだけどね -- 名無しさん (2022-06-28 17 46 20) ↑2昔は書かれてたよここのルールと合わなくて記事が大幅に短くなった -- 名無しさん (2022-08-27 19 13 05) 名前 コメント